世界航天日,VR带你探索太空

1961年4月12日,人类首次遨游太空。27岁的前苏联宇航员尤里·加加林乘坐“东方1号”飞船发射升空进入空间轨道,在太空围绕地球一周飞行108分钟后返回地面,完成了人类第一次征服太空的壮举。从1969年起,人们把每年的4月12日称为“世界航天日”,又称“世界航天节”。



作为普通人,我们以往对于太空的了解只能通过影视、图文资料,“翱游太空”只是个白日梦,而在VR技术的帮助下,“翱游太空”这个看似无法实现的愿望,也已不再困难。带上VR头显,就能够探索宇宙、登陆火星、感受太空的神秘。



VR宇航员训练

除了让普通人体验到梦寐以求的太空生活,VR可以应用在任何的航空航天工作中,从航天员的训练到国际空间站的日常工作。将VR的虚拟环境表现力和3D打印物品进行融合,可以让宇航员在模拟空间站拿起现实世界中的工具并与之互动。而且在训练过程中,通过VR营造的逼真环境,他们也会真切地感受到生命危险,把他们放到与太空相同的情绪状态中,以此来捕捉他们在紧急情况下的反应。




此外,在太空行走的过程中,宇航员可能需要使用一些手持式工具,但是这些工具的制造需花费上百万美金,并且与太空中相比,其在地球上的重量会有极大的差异。因此,VR的介入大大减少了宇航员的培训成本。



《国际空间站之旅VR》

在体验中,体验者将以乘客的视角参观国际空间站,跟随欧洲航天局宇航员Samantha Cristoforetti(欧洲宇航员不间断航天飞行记录保持者)的步伐体验太空站的工作和生活;我们的参观区域包括8个空间站模块其中的40个关键区域,从居住区到实验室皆在范围之内。





《太空行走》

《太空行走》是对国际空间站太空行走的真实还原。让体验者通过NASA杰出宇航员的视角,体验太空旅行,并在离地千里的高空进行维修操作。在15分钟的体验中,会切身感受到被宇航员称作概览效果的奇观,用一种全新的视角欣赏我们人类居住的星球。学习如何在零重力环境下移动,如何使用真实的宇航员工具,站在空间站机器臂上,以特殊视角观察不同天气对地球的影响。





《火星2030体验》

《火星2030体验》 旨在模拟第一位宇航员登陆火星后的生活体验,由NASA、媒体公司Fusion和MIT(麻省理工学院)的太空系统实验室联合开发完成。玩家在体验中可以身穿NASA的原型衣Z-2太空服进行舱外活动并探索火星地貌,甚至还有机会探索NASA科学家提出的一个汽密室原型,同时可以使用NASA的火星侦察轨道仪HIRISE卫星数据,发现40平方公里的开放式火星地形,准确映射和建模。




浩瀚的宇宙蕴藏了太多未解之谜,而人类对于太空的探索也永远不会止步。VR最大的潜力是发挥我们的想象力,去体验现实生活中难以实现的尝试。太空旅行就是这样的体验,从NASA到BBC,以及其他各类开发商,都在使用VR来帮助我们体验最终的边界。最终,得益于VR对于航空航天事业的辅助,人类也将完成更深层次的太空任务。


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